3月8日,健康娱乐全民赛——2019中国电子游戏超级联赛在湖北武汉富力威斯汀酒店正式启动。
健康娱乐全民赛——CGL中国电子游戏超级联赛是在文化和旅游部《关于推动文化娱乐行业转型升级的意见》指导下,由中国文化娱乐行业协会主办,大玩家超乐场、世宇科技、华立科技、胜骅科技、艾美科技、风云再起、反斗乐园、鸿威会展集团等游戏游艺行业龙头企业共同承办的国内唯一全国性游戏游艺竞技赛事。
中国文化娱乐行业协会会长刘金华、秘书长孔明、中国文化娱乐行业协会电竞分会会长/大玩家超乐场董事长维军、世宇科技董事长吕雪峰、华立科技董事长苏本立、胜骅科技总经理李立、反斗乐园董事长谢俊、风云再起董事长胡声平、盼盼食品集团品牌经理郭昊天等单位的领导出席了启动仪式,来自全国各游戏游艺行业设备厂商、游戏游艺经营场所共同见证了2019CGL赛事的启动时刻。
中国文化娱乐行业协会会长刘金华先生还为2019年CGL厂商代表进行现场授牌,并对行业龙头企业支持CGL赛事表示了衷心的感谢。
回顾2018年,CGL中国电子游戏超级联赛取得了傲人的成绩,作为游艺行业唯一的国家级游戏游艺综合性赛事,CGL至今已成功举办三届,2018年赛事成果更上一层楼,全年比赛覆盖261座城市,吸引全国319万人次报名参赛,共1023家门店参与赛事。中央电视台、人民日报、新华网、人民网、文化报等头部媒体对赛事进行了重点报道,中央电视台更是参与了总决赛的现场采访,并在央视二套黄金时间播出。
CGL赛事已经成为游戏游艺行业转型升级的标志性事件,也成为了各地政府管理部门广泛关注的行业热点事件。
2019年CGL中国电子游戏超级联赛将进入全新里程,2019年CGL将线下游艺回归电竞生态,为游艺行业以及赛事创造更具多元化的内容,打造线上线下的的多部融合。
在游艺回归电竞的具体操作方面,中国文化娱乐行业协会秘书长孔明在赛事发布会上给出了更为具体的答案,2019年CGL将打造全国范围的游艺电竞中心店模式,打造中国线下游艺电竞领域的标杆店面,2019年CGL赛事中的城市赛以及大区赛都将落地游艺电竞中心。
线下电竞中心将打造统一的竞技场景,组织电竞中心专属战队俱乐部,为门店带去更为专业的赛事体系,以及更为丰富的赛事周边产品,专业玩家可在电竞中心找到更多认可,享受更多的线下福利。
在原有的赛事基础上,2019年赛事经典项目为:e舞成名、篮球争霸赛、舞立方、头文字D、咪哒miniK、保龄球、射箭;其中世宇科技联合日本KONAMI推出了舞律炫步、音律炫动两个全新赛事,不仅丰富了赛事项目,还为赛事增加了更多亮点和看点。
2019年CGL中国电子游戏超级联赛将在5月7日起全面开赛,届时全国超过300个省市地区的1000余家线下门店将会共同启动这一全国最大的综合性游艺竞技赛事,2019年CGL全国总决赛计划拟于2019年11月底举办。
TGA2018年最佳动作游戏奖得主,这什么含金量不用多说了吧。(游戏界TGA奖对标电影界奥斯卡奖)本游戏为买断制游戏,需要支付一定价格才能够进行体验,游戏内部除少数DLC(额外内容)之外无支付项目,也就是没有恶心人的内购648卖装备。作为一款rougelite游戏(类似元气骑士、暖雪),自然有它的限定受众,由于游戏的一大特色是被击败后需要重新开始,仅极少量能力可以被保留,自然一部分人无法忍受这一点,而且此游戏难度颇高,所以购买游戏前需要慎重考虑自己是不是适合玩这个类型的游戏。作为一款像素画风的游戏,它的打击感相较于其他同类游戏出类拔萃,玩过的人都知道有多爽。此外,这款游戏有丰富的剧情,但其采用了魂系游戏的谜语人叙事方式,剧情线索散落在游戏地图的各处,对于想要自己研究剧情的小伙伴可能会带来不少困难。对于难度系统,这款游戏分设6个周目(0~5起源细胞),最低的0细胞难度在适应游戏操作后可以轻松通关,而较高的5细胞难度敌人威胁巨大,即使是上千小时的大佬玩家也不能保证无失误,同时在游戏的“自定义模式”中有进一步提高难度的词条选项,能同时打开全部负面自定义并在5细胞难度下通关的人寥寥无几,所以不需要担心轻易通关游戏后无内容可玩的问题。缺陷在于,对于移动端移植,优化不完美,部分机型会出现闪退、乱码等问题,这也是移动端受人诟病的主要原因,经济条件较好的朋友可以购买steam电脑端的价格更高的版本(本体好像70)。总结:热爱像素风动作肉鸽的玩家不可错过的神作。