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1. 《爱丽丝:疯狂回归》基本概况
2011年6月14日登陆PC、PS3、Xbox 360平台。
由上海麻辣马工作室(Spicy Horse)开发,EA(美国艺电)发行。
故事延续前作(2000年《爱丽丝惊魂记》),发生在火灾悲剧10年后。主角爱丽丝因创伤精神失常,穿梭于现实伦敦与扭曲的“仙境”之间,逐步揭露家人死亡的真相:凶手是心理医生邦比,他杀害爱丽丝姐姐后纵火灭口,并长期催眠虐待儿童患者。
结合动作冒险、平台跳跃与解谜。爱丽丝使用多样武器(如斩首刃、胡椒喷射器、马头锤)对抗畸形生物,并可通过“歇斯底里模式”进入狂暴状态。
️ 2. 游戏特色与评价
黑暗哥特与奇幻融合,场景设计多变:蒸汽朋克工厂、东方风卷轴关卡、娃娃屋等,视觉效果独特。
爱丽丝被塑造为勇敢而脆弱的反英雄形象,其哥特造型(黑眼圈、墨绿瞳孔)与心理挣扎深入人心。
媒体评分中庸(Metacritic 70-75分),批评集中于重复的跳跃关卡;但玩家口碑优秀,尤其赞赏剧情深度与艺术表现。
❌ 3. 所谓“续作”的真相:计划夭折
用户所指的“爱丽丝疯狂回归2”实际是系列第三部《爱丽丝:庇护所》(Alice: Asylum),但该项目已被EA终止:
制作人American McGee筹备6年,完成400页设计原稿,旨在讲述爱丽丝建立精神病院庇护他人的故事。
2023年4月,EA拒绝投资或授权IP,未给出具体理由。制作人宣布项目彻底搁浅,EA持续雪藏IP。
前作《疯狂回归》因EA宣传不足、盗版泛滥,销量惨淡(首周仅2万份),导致IP商业价值被低估。
4. 当前获取方式
2022年曾短暂从Steam下架,后恢复但锁国区;民间提供汉化补丁(推荐繁体版)。
总结
该系列命运凸显了独立创意与资本博弈的困境,其独特美学至今无代餐。
谱面全免费,每个谱都在认真做,大力支持phi,希望鸽游能把phi越做越好。。。(我这个手机连接三押都会断触,配置低的手机可能每天都会崩溃吧)