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一、技能详解
1. 被动技能:炼
2. 一技能:涉川
3. 二技能:取首
4. 三技能(大招):在渊
二、实战技巧
2技能标记 → 普攻/技能触发被动 → 1技能调整位置重置被动 → 大招领域内持续输出。
⚙️ 三、出装推荐(核心六件套)
| 装备 | 作用 |
||--|
| 牛津鞋 | 法术穿透提升技能伤害(对英雄必备) |
| 严选法杖 | 法强+冷却缩减+法术吸血,被动移速/减伤增强机动性与生存 |
| 邪能魔手 | 攻速+法强,普攻附加法术伤害,配合被动快速输出 |
| 黑暗权杖 | 高额法穿+对高生命值目标额外伤害,克制坦克 |
| 救命稻草 | 残血免疫伤害+转化治疗,提升反杀容错率 |
| 五三培养手册 | 大幅提高法强,后期爆发核心 |
替代选项:逆风可选 次元魔法帽(续航)或 (针对回复型英雄)。
四、应援搭配
总结
广目作为高爆发法系灵能英雄,凭借被动百分比伤害和大招领域控场,兼具持续输出与收割能力。操作核心在于 “技能衔接被动” 与 “大招站位”,需谨慎使用一技能保证生存。适合中路位置,后期装备成型后对前排威胁极大,是团战中的法术炮台。
以下是我个人的看法,如果你有非常大的不同意见,以你自己的为准!2 月 14 起,你游定数大改,唐亖我了,IN16 遍地跑,rks 不值了,不知道在想什么?追加 16 有 Ark 我理解,那个 12 的波塞冬为什么追加 16?不考虑玩家的呼声吗?想不明白phi是一款纯免费的非商业音游,有200多首曲,曲绘还可以,UI风格比较简洁,挺喜欢的(个人喜欢简洁一点的风格)判定很松(课题模式除外)松到差点把我惯坏了,很适合音游小白练基础,垂直判定也减少了游戏难度(垂直判定也是这个游戏的一大特色)铺师很多,也有很多良铺,也少不了奋谱,总归还是好的我不知道游戏圈子怎么了,phi 最近游戏圈子特别烂,游戏收费你们又不乐意了,还是说喜欢对这样的游戏提出你们的私人要求?这里有些个人的建议:1 能不能把连击分去掉(非课题)?很容易误导萌新认为自己打的很好而忽视了更重要的准度2 暂停键建议给出选项即单击暂停或双击暂停3 我认为应该在选歌时显示歌曲的 BPM 真的对该铺的打交准度有提升4非课题模式加严判定,尽量提高游戏入门门槛!phi 是我接触的第一个音游,感谢 phi 给我的音游基础,phi 是好游戏!