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1. 毁灭君王龙(Vastatosaurus Rex)
来源:2005年电影《金刚》(King Kong)中的虚构恐龙。
设定背景:
与霸王龙的区别:
2. 毁灭之王(指死亡之翼/耐萨里奥)
来源:《魔兽世界》中的堕落黑龙王,称号“毁灭者”(Destroyer)。
核心设定:
关联概念:
总结对比
| 对比项 | 毁灭君王龙(V-rex) | 毁灭之王(死亡之翼) |
||--|-|
| 作品 | 《金刚》 | 《魔兽世界》 |
| 身份 | 演化恐龙 | 堕落的黑龙王 |
| 核心能力 | 物理攻击、高机动性 | 大地撕裂、暮光魔法、龙族腐化 |
| 结局 | 1948年随岛沉没灭绝 | 被巨龙之魂击杀 |
| 象征意义 | 顶级掠食者的演化可能性 | 权力腐化与自我毁灭 |
两者虽名称相似,但分属科幻与奇幻体系:
- 毁灭之王则是神话叙事中的堕落神明,承载哲学与史诗冲突。
6年了,游戏一直都很好,可这近一年里游玩时间直线下降,准确点来说在第八章出来之后,也是律动出国服后,游戏就不常玩了,从那个时候后开始谱面开始下滑,过多的演出,花哨的排列,从以前以谱面为主的演出转为了以演出为主的谱面,开始无意义的加演出,现在15~16的难度都出自演出,把谱一折开只是零散的几个键,可左跑右跑时不时的上下轨,变轨,就把难度拉上去,而且这种谱只要有13的底力再背一下轨道变化就能打的谱毫无意义,失去了最初时能感受到的爽感与谱面变化用意。 现阶段可以说是phigros变化期也是自测试以来最低谷时候,谱面在进行大革命,在追求演出的同时让谱面变得有意义。“biu:谱面会因人而有难度差距”,以现阶段而言,谱面在逐渐的变成初见难,和后续的反复背谱变为越来越简单。谱面的表演在逐渐抢夺整首曲子的主导地位。曲子变得不是那么的重要,谱面的表演却尤为重要。现阶段想要入坑,推荐多打老谱,多欣赏一下老谱面的谱面与表演的结合。那种你能看清楚他的用意。理解它的变化时的快感。在打以现阶段的谱面的表演。就能明白我所说的上述问题是多么的严重。所以在我这条评论没有被删或者没有被更改之前,他永远是推荐,而不是必玩。希望鸽游能重视一下谱面与谱面表演之间的关系。而不是单方面的侧重。