




NVIDIAD的MX150及马甲版MX250大概是世界上最成功的笔记本GPU了,没有之一,过去几年中深受轻薄本喜爱,10W残血版与25W满血版各有拥趸。
今年这个系列的笔记本GPU还要继续升级,现在可以确定会推出MX330、MX350两款,其中MX330没什么新意,基本上确定是新新马甲,继续采用GP108核心,14nm Pascal架构,流处理器增至384个,显存位宽64bit,将取代现在MX250的地位。<

上月,华硕在Computex 2023上展示了大量创新产品,其中最吸引人眼球的就是全新“无线”整机方案,无线背插方案能够满足玩家对于精简外观的需求,机箱更自由更美观!全新“无线”整机方案的来临,使主机DIY更创意,彻底打破桎梏,“无线”背插更无限!

EK Water Blocks开始推出入门DIY水冷套件“EK Classic”系列,重点关注CP值。它是位于EK Quantum系列低端的产品。通过使用EK Classic系列,你可以更轻松地使用DIY水冷系统。

众所周知,画面撕裂是PC游戏中常见的问题。尤其是动作射击类玩家最痛恨的状况,严重影响了玩家的游戏体验。导致这一问题出现的主要原因是显卡与显示器的传输速度不一致。传统行业中显示器的帧率是固定在一个值的,一般是60帧/秒,而显卡受性能等各种因素影响,传输画面的速度是动态变化的。当显卡输出图片的速度快或慢于显示器输出画面的速度时,我们就会看到游戏画面撕裂。除了肉眼可见的画面撕裂,这种不一致还能造成游戏时画面卡顿、不流畅、跳跃、玩久了眼花等等让人不悦的情形。而要解决这一问题,其实只要选对硬件就可以。

对于当下热门火爆的游戏都有一个对应的称号或者是标志性的词语,比方在之前十分火爆的射击类游戏《绝地求生:大逃杀》对应的就是“吃鸡”这个词语,而游戏名也渐渐被人称呼为“吃鸡”。相继这款游戏之后又有一款游戏也以一个标志出现,而且出现的更为简单,不再是一个词语而是一个字“菜”。

英雄不再2垂死挣扎是狂热砍杀动作游戏英雄不再续集的高清重制版,玩家可以扮演三名角色,具有更强大的能力和对手。双持光束武士刀,进入全新剧情的战斗,继续攀登杀手排还榜的名次。
双持战斗系统:
玩家可操作主角特拉维斯双持光束武士刀进行战斗,通过连续攻击与投技组合强化打击感4。新增角色切换机制,可操作特拉维斯的兄弟亨利使用投掷技能,以及忍者角色进行跳跃攻击。
夸张的敌人数量:
相比前作,本作单关卡敌人数量显著提升,战斗节奏更紧凑,BOSS战设计保留系列特色的恶搞元素。
复古小游戏融合:
在主线流程中穿