


去年,DLSS 4随 GeForce RTX 50系列GPU一同发布,受到了玩家的热烈响应,并迅速被游戏开发者广泛采用。现在已有超过100款游戏和应用支持DLSS 4,比 DLSS 3提前两年达成这一里程碑,成为NVIDIA历史上采用速度最快的游戏技术!
DLSS 4首次推出多帧生成技术,借助AI可为每个渲染帧生成多达三帧以进一步提高帧率。多帧生成技术可与全

很多限制因距离而疏远、因无法发问而丧失,不同空间维度的的枢纽,该如何破除限制,以能视、能听、能说来让思维交融、视觉交汇。 2K全高清自动对焦、60帧高帧数、全指向双重降噪麦克风、物理隐私保护设计,雷柏C370AF高帧速自动对焦型电脑高清摄像头上市,每一帧、一息的传递,带来一条心灵之间的捷径。
2018年,英伟达发布自己支持实时光线追综的RTX图灵显卡,该显卡支持的光线追踪能大幅提升图像质量,但是同时也会影响游戏性能。经过一年多使用海量数据的学习训练和改进后,DLSS也在多个方面得到升级,并“进化”至DLSS 2.0版本。得到AI和深度学习加持的DLSS 2.0可以帮助玩家同时兼顾图像质量和性能。 在《德军总部:新血脉》和《飞向月球》这两款支持最新DLSS技术的游戏里,已经在功能、图像质量和游戏性能 众所周知,在玩游戏的过程中,电脑配置对游戏的体验影响是巨大的,不同的硬件配置会对游戏的运行效果产生千差万别的效果。但是除了硬件条件以外,运行环境对游戏的运行效果也是有着千丝万缕的影响。想要获得一个完美的游戏体验,硬件条件和运行环境同样不能忽视。 网易备受期待的6V6超级英雄竞技游戏《漫威争锋》于10月18日开启第三次内测,此次测试最值得关注的就是更新支持NVIDIA DLSS 3帧生成技术。从实测结果来看,效果确实相当出色,让游戏性能有了大幅度的提升。 将于12月6日正式上线的《漫威争锋》并没有拘泥于传统英雄竞技游戏的第一人称射击,而是结合不同英雄的特性设计了近战、远程、技能等多种攻击方式,并通过第三人称视角
高特效高帧数我全都要 DLSS 2.0技术使4k+光追更流畅

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